Material arkivor
Hyrje në shkencën kompjuterike
Lëndë e obligueshme
- Mësimdhënësit
- Prof. Faton Berisha; Prof. Nimete Berisha
Kjo faqe ruhet si material arkivor nga një lëndë e zhvilluar më parë.
Downloads
Materialet
Material leximi
Skeda pune praktike
Shabllone
Detyra provimesh
Learning outcomes
Qëllimet
Qëllimet:
Ofrimi i një ekspozimi në gjerësi të shkencës mbi kompjuterët. Paisja e studentëve me një pasqyrë mbi shkencën kompjuterike -- një platformë nga e cila mund të çmojnë relevancën dhe ndërlidhmërinë e disciplinave specifike nga kjo fushë.
Assessment
Notimi
Notimi i kandidatëve:
Notimi bëhet në bazë provimi përfundimtar me shkrim, provimesh periodike, punimesh laboratorike dhe në bazë prezence e aktiviteti në mësim.
Course programme
Përmbajtja
- 1.Hyrje në shkencën kompjuterike. Studimi i algoritmave. Origjina e makinave llogaritëse Roli i abstraksionit.
- 2.Ruajtja e të dhënave. Ruajtja e bitëve. Memoria qendrore. Memoria periferike. Paraqitja e informatave si shabllona bitësh.
- 3.Manipulimi me të dhëna. Arkitektura e kompjuterit. Gjuha e makinës. Ekzekutimi i programit.
- 4.Sistemet operative dhe rrjetët. Evoluimi i sistemeve operative. Arkitektura e sistemeve operative. Koordinimi i aktiviteteve të makinës. Menagjimi me garën ndërmjet proceseve. Rrjetët. Siguria.
- 5.Pjesa praktike. Sistemi operativ MS Windows. Programi për procesimin e tekstit MS Word. Programi për llogaritje tabelare MS Excel.
Sources
Literatura
- 1. J. Glenn Brookshear, Computer science: an overview , Addison Wesley, 2012.
External resources
Lidhje të dobishme
- Për leximin e materialeve në formatin PDF mund të përdoret Okular.
- Mbi librin e J. Glenn Brookshear-it.
- Kolegjit "Biznesi"
